kolmapäev, 28. oktoober 2015

Labürint

Täna alustame Scratchis labürindimängu programmeerimist.

Mängus on:
  • labürint ja sprait;
  • sprait liigub klahvidega;
Mäng tuleb lisada oma ajaveebi koolitööde lehele!

Hiljem lisame punktide lugemise ja tiitellehe koos juhistega.



teisipäev, 13. oktoober 2015

1. veerandi viimane tund

Ajaveebides on juba päris huvitavaid lugusid, soovitan lugeda! Kommenteerida võib ka.


Ajaveebi ja postituste probleemid:

  • Loviisa pole veel oma ajaveebi aadressi avalikustanud. Kui abi vajad siis anna märku (kui klassis ei õnnestunud siis tuli see kodus korda teha);
  • ajaveebis pole veel kõigil postitusega kõik korras (vt tabelist); 
  • ajaveebis pole kõigil koolitööde lehte;
  • koolitööde lehel pole programme.


Tänase tunni uued ülesanded

Ajaveebiülesanded
  • Lisa enda kontole pilt ja tutvustus(nagu minul on). Pildi lisamiseks tuleb logida sisse ja vajutades oma nimel leiad muude andmete juures ka  pildi lisamise võimaluse. Pildil pead olema sina ise äratuntavalt. Kui praegu pilti lisada ei ole võimalik siis tee seda kodus. Samas on ka lahter enda iseloomustamiseks. Konto nimi peab olema korrektne - enda nimi suure algustähega.
Proge
lisame uue programmi kus juhime tegelast klaviatuurilt. Nüüd peaks olema sul ajaveebis kolm programmi:

  • esimene lihtsalt spraitide liikumisega;
  • teine 2 spraiti, mis muudavad kohtumisel kostüümi ja näitavad teksti;
  • kolmas klaviatuurilt klahvidega juhitava spraidiga.

Konkurss MAAILMARIIK EESTI

Aastal 2018 tähistab Eesti Vabariik oma 100. sünnipäeva, konkursiga kutsume üles juba täna välja pakkuma ideid, mis iseloomustavad Eestit maailmariigina ning aitavad meil teiste seas paremini silma paista.

2015/16 õppeaastal on EENeti arvutijoonistuste võistlus, Lahe Asi digiloovtööde konkurss ja ProgeTiigri konkurss ühendatud üheks suureks HITSA õpilastööde konkursiks, kuhu saab töid esitada järgmistes arvestustes:
Laheda Asja võistlusele on oodatud animatsioonid, videofilmid, digitaalsed õppematerjalid ning käsitööesemed. ProgeTiigri võistlusele saab esitada arvutimänge, mobiilseid äppe, elektroonilisi muusikapalasid või hoopis 3D-tehnoloogiaga tehtud töid.

Kui sul on idee siis moodusta sõbraga  või sõpradega meeskond. Aitan ideed realiseerida.

teisipäev, 6. oktoober 2015

Ajaveeb ja programmeerimine Scratchiga


Postituste probleemiks on endiselt ilmestamine, seda tuleb kasutada mõistlikult, ilmestamise eesmärk on teksti loetavuse parandmamine mitte vastupidi.

Täna
  • lisame ajaveebile staatilise lehe koolitööde/loomingu jaoks - näitan seda tunnis.
  • kuna eelmisel korral oli palju puudujaid siis näitan algusest peale Scratchi kasutamist ja täiendame oma programmi, sellel peab olema 2 liikuvat spraiti, need peavad mingi sündmuse peale tooma ekraanile mingi teksti ja muutma kostüümi. Programm peab töötama lõputult ja spraidid ei tohi ekraanilt ära kaduda.
  • lisame oma programmi ajaveebi.
NB! Kui parandad ära mõne varasema ülesande  ja selle kohta pole väikeste ülesannete tabelis parandust siis anna sellest märku aadressil vainotuisk@gmail.com. kirja teemaks pane nt "Ülesande parandus" ja sisus kirjelda mis ülesande parandasid ja kes sa oled (nimi ja grupp).